随后,秦朗便再次抬起手中的弓弩,准备将这突然出现的人给射杀。
与此同时,下方的那人也看到了秦朗的动作,似乎也明白了秦朗接下来的打算,手中的动作也当即停了下来。
不过此人似乎也没有要闪躲的打算,就这样静静的待在原地,等待命运的审判。
许是这些天的煎熬,让其早已不堪,心力憔悴,亦或是感觉到生活的残酷、绝望,使其已经没有活下去的勇气希望,想要借此获得解脱吧。
这样总比面对那些可怕的怪物要轻松的多吧?
城墙上的秦朗看不到下面那人是何表情,他只知道,他接下来必须要做些什么。
末世最难懂人心!
也许你救了别人,别人未必会感激你,反而会加害于你;
也许你坐视不理,别人也有可能因此而怨恨于你,说不得此人脱困得势之后便会千方百计的来报复你。
所以,救和不救都有可能为自己带来麻烦。
因此,此时的他,别无选择。
一切准备就绪之后,秦朗的手指缓缓的扣动扳机。
而就当其手中利箭要射出之际,系统的声音却在此时响起。
“叮!”
“合伙人系统板块开发完成,现已开启,附赠好感度功能,详情请宿主自行查看。”
继属性、背包、商城、抽奖四大板块之后,秦朗再次获得了一个新的板块:合伙人。
根据秦朗对于系统尿性的理解,这种时候突然提示开发出新的模块,直接或间接的都与下面的那人有着或多或少的联系。
因此,秦朗一时间也暂时放弃了将其击杀的打算,先行查看起新功能:合伙人。
【合伙人:只要对宿主好感度达到60及以上的人,宿主就可以在好感度列表当中将其招募为合伙人。合伙人击杀丧尸,宿主可以获得对应的奋斗点。】
【温馨提示:好感度从-100到100,零以上表示对宿主有着善意,不会做出伤害宿主的行为;0以下表示与宿主有仇,并且随着数值的增大,表示与宿主之间的仇恨也越大,直指-100不死不休。】
虽说末世最难懂人心,但如今自己有了这玩意,还需要去揣摩人心吗?
除此之外,他也不用一个人辛辛苦苦的狙杀丧尸了。
自己当老板,合伙人杀丧尸,他们一起做大做强!
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